解析绝地求生节奏大师战略指挥官的重要性
作者:admin / 浏览量: / 发布日期:2019-06-16 13:20
解析绝地求生节奏大师战略指挥官的重要性

今天给咱们带来的是在绝地求生游戏中怎么做一个合格的指挥,指挥无论是RANK局仍是作业赛场中都是团队中必不行少的角色,指挥在整场游戏中都要做些什么呢?怎么才干成为一个好的指挥呢?
  节奏掌控
  咱们快去占那个点!
  节奏关于整场游戏来讲是最重要的,依据不同的状况要时刻调控整个团队的节奏。节奏的构成包含物资的收取,搬运的机遇,甚至在作战的时候都要依据当时的状况进行节奏的调整,必要的时候需求舍弃一些打靶的人头来交换快节奏的换点。点点在之前的帖子中具体的写过关于节奏的把控,所以在这里就不做过多的讲解了,咱们能够去看下之前那篇关于节奏的帖子。
  战术分配
  战术分配不仅仅局限于作战时的战术,在搬运时或许防守时都要对每个队员进行使命的分配。以上图为例,在搬运时咱们就要进行搬运阵型的战术分配,头车由单人驾驶进行探点,其他队友与其保持安全间隔,保证在遭受到不行预知的敌人时尽量的减小搬运时的伤亡。遭受战时也要依据咱们当时所处的地形进行阵型的分配,在不同的地形或许房区状况下需求进行不同的阵型改换,关于遭受战阵型的分配点点会在今后的帖子中做一期具体的讲解。信息的搜集与处理
  绝地求生发展到今天,玩家关于其了解现已不仅仅局限于简略的射击游戏,想要在一场游戏中取胜,不仅仅需求过人的枪法,大局观的认识表现也越来越明显,怎么在战场上指挥队友搬运,在战斗时怎样才干取得胜利,首要咱们需求能搜集到足够多的信息,信息又是怎么搜集的呢,哪些信息又是需求咱们搜集的呢,点点总结了一下几点。
  一、航线
  航线是咱们在每场竞赛中最早搜集的信息,航线能够帮助咱们判别出大部分的人员散布,在前中期的很多时候咱们都能够依据航线的信息来进行选点和搬运道路的挑选。
  二、视界信息
  上二图中做了一个简略的视界分配图,作为一个指挥,无论是在搬运仍是在点位蹲守时都应精确的分配好各个队友的视界观察规模,因为视界搜集到的是最直观也是最准确的信息,咱们能够依据这些信息制定当前甚至更长远的战术分配。
  三、声响信息
  声响信息主要是由脚步声,载具声和枪声组成,有时在咱们视界覆盖不到的规模就需求通过声响信息来判别那儿的状况,枪声是咱们搜集到的最多的声响信息,有时咱们能够依据枪声的不同状况剖析模拟出那儿的状况,例如判别出对方部队的人数,对战状况,从而为咱们下一步作战方案做出愈加周密的预备。
  四、右上角的击杀信息
  绝地求生很多人都会忽略右上角的击杀信息,在很多状况下咱们都能够将右上角的击杀信息合作枪声一起处理得出一些关键性的结论,例如间隔咱们100米处有两队进行作战,咱们想要上前进行劝架,劝架最好的机遇自然是在遭受的两队决出胜负的那一瞬间,何时结束,在咱们看不到的状况下就要通过枪声及右上角的击杀信息来判别,只需跳出直接击杀的信息,就指挥队友扑上去收残就好啦~
  信息的搜集与收拾是一个指挥在整场游戏都要合作部队完成的,能够说这项作业是时刻在进行的,分配团队视界,敦促队员反馈信息,沉着冷静的快速剖析信息,有人说指挥比较轻松,动动嘴就行了,也不需求多强的个人实力,其实在点点看来指挥是最难的,从进入游戏的那刻起就要剖析这一场的打法,游戏的途中越来越多的信息加入使得局势越来越难判别,如果说你能在游戏中大杀特杀,那千万不要忘记了指挥对整个团队做出的巨大贡献。
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